Miyazaki chưa bao giờ giấu giếm cái nhìn có phần bi quan của mình về thực tại. Ông chia sẻ: "Tôi luôn cảm thấy thế giới này là một nơi khá khắc nghiệt". Quan điểm này thể hiện trong từng khung hình của các tác phẩm ông tạo ra: Bầu trời hổ phách u buồn, những chiến binh bị lãng quên và những quái vật dị dạng.
Tuy nhiên, thay vì sa đà vào sự tuyệt vọng, các trò chơi của ông lại mang đến một sức mạnh tinh thần kỳ lạ. Trong bản mở rộng Shadow of the Erdtree, người chơi một lần nữa bị ném vào "Vùng đất của bóng tối" đầy hiểm nguy. Nhưng chính trong sự khắc nghiệt tột cùng ấy, cảm giác thành tựu khi vượt qua được một thử thách tưởng chừng bất khả thi là điều mà không một hình thức giải trí nào khác có thể thay thế. Miyazaki kiên quyết không hạ thấp độ khó để chiều lòng số đông, bởi ông cho rằng điều đó sẽ phá vỡ sự gắn kết và niềm vui chinh phục vốn là linh hồn của trò chơi.
Có một sự trùng hợp đầy suy ngẫm khi thế giới thực tại chúng ta đang sống-với dịch bệnh và những biến động-dường như đang xích lại gần hơn với bầu không khí trong game của FromSoftware. Miyazaki tin rằng ý tưởng về việc "bị ném vào một vùng đất hoang và gieo những hạt giống để chúng nảy mầm" là một trải nghiệm.
Điều làm nên sức hấp dẫn của Elden Ring-tác phẩm đã bán được 25 triệu bản-không chỉ là độ khó, mà còn là những khoảnh khắc đẹp đẽ mong manh. Đó là sự tự do khi được cưỡi ngựa băng qua những cánh đồng rộng lớn, hay sự ấm áp từ những "mối liên kết thoáng qua" với những người lạ mặt cùng giúp nhau vượt qua nghịch cảnh. Những khoảnh khắc đồng cam cộng khổ ấy, dù chỉ là thoáng chốc giữa những người xa lạ, lại chính là thứ đọng lại lâu bền nhất trong trái tim mỗi người.
Dù đã ngồi ở ghế Chủ tịch FromSoftware 10 năm, Miyazaki vẫn dành khoảng 95% thời gian để trực tiếp "nhào nặn" và đạo diễn các dự án, cùng làm việc với các nhân viên để truyền tải quy trình sáng tạo cho thế hệ kế cận. Ông duy trì một môi trường làm việc cho phép sự thất bại, bởi ông tin rằng chính thái độ "thất bại cũng không phải là tận thế" mới là mảnh đất màu mỡ để những tài năng trẻ phát triển.
Khi được hỏi liệu ông đã tạo ra "trò chơi trong mơ" của mình chưa, Miyazaki khẳng định ông vẫn đang lên kế hoạch để thực hiện nó. Với ông, mỗi trò chơi là một chương sách, và dù chương đó có kết thúc bằng một "thất bại thảm hại", ông vẫn hài lòng vì đã được trao cơ hội để cống hiến hết mình cho ngành công nghiệp này. Ông chấp nhận sự hữu hạn của sự nghiệp với một nụ cười tươi, xem mỗi dự án là một sự trải nghiệm trọn vẹn.
Giữa một thị trường giải trí đôi khi quá nuông chiều người dùng, Miyazaki vẫn chọn đứng về phía sự thử thách. Bởi suy cho cùng, giá trị của niềm vui không nằm ở việc mọi thứ quá dễ dàng, mà nằm ở việc ta đã kiên trì như thế nào để gặt hái được những thành công trọn vẹn.
THÀNH NAM